DOWÓDCA
Umysł wojskowego geniuszu odwzorowany w bezdusznej śmiercionośnej maszynie. Uzbrojony w doskonałe działo dezintegrujące oraz zdolny do tworzenia podstawowych wojskowych budynków i urządzeń.

Commander

- W początkowej fazie gry jest najważniejszą i główną jednostką a jego strata to pewna porażka. Jednakże w miarę rozwoju naszego przemysłu wojennego traci na znaczeniu a wręcz jego obecność w bazie staje się bardzo niebezpiecza, gdyż udany atak lotniczy ewentualnie skuteczne ostrzelanie z artylerii dalekosiężnej, wskutek jego eksplozji, prowadzi do zniszczenia większej części naszej bazy.

Metal - 22512 , Energia - 35838 , Max damage - 3000

 

KBOTY - POZIOM 1

Kbot bojowy "A.K."

- Ten zwiadowca potrafi widzieć wroga z dużej odległości, jest uzbrojony w laser. Jest szybki w trudnym terenie i dobrze radzi sobie z pokonywaniem wzniesień.

Metal - 56 , Energia - 696 , Max damage - 265

Kbot przeciwlotniczy "CRASHER"

- Crasher używa kierowanych pocisków rakietowych przeznaczonych do niszczenia samolotów.

Metal - 129 , Energia - 1224 , Max damage - 480

Kbot z wyrzutnią rakiet "STORM"

- Storm posiada grubszy pancerz i wytrzeliwuje rakiety. Doskonały do niszczenia szybkich jednostek wroga.

Metal - 118 , Energia - 985 , Max damage - 620

Kbot artyleryjski "THUD"

- Thud jest ciężkim robotem uzbrojonym w działo plazmowe. Potrafi spinać się po stromych zboczach.

Metal - 147 , Energia - 1161 , Max damage - 800

 

KBOTY - POZIOM 2

Kbot z miotaczem płomieni "PYRO"

- Pyro uzbrojony jest w miotacz płomieni ( właściwie strumień plazmy). Miotacz płomieni potrafi dokonać dużych zniszczeń, ale jednocześnie ma bardzo krótki zasięg.

Metal - 260 , Energia - 2200 , Max damage - 700

Uniwersalna bomba szturmowa "ROACH"

- Roach jest to bomba z antymaterii. Gdy ulega samo destrukcji, potężna eksplozja niszczy lub uszkadza wszystkie jednostki znajdujące się w jej polu rażenia.

Metal - 65 , Energia - 5471 , Max damage - 195

Ciężki Kbot artyleryjski "THE CAN"

- Ponieważ jest bardzo powolny, może przyjąć wiele trafień. Jest uzbrojony w ciężkie działo plazmowe. Przydatny przy niszczeniu fortyfikacji wroga.

Metal - 420 , Energia - 3500 , Max damage - 2800

Kbot zakłucacz radaru "SPECTRE"

- Spectre jest nieuzbrojony, ale wytwarza potężne pole zakłócające radary wroga. Przydatny do przeprowadzania niespodziewanych ataków.

Metal - 70 , Energia - 1453 , Max damage - 310

 

POJAZDY - POZIOM 1

Pojazd zwiadowczy "WEASEL"

- Weasel jest lekko opancerzonym pojazdem zwiadowczym, który może obserwować wroga z dużych odległości.

Metal - 38 , Energia - 575 , Max damage - 84

Lekki czołg rozpoznawczy "INSTIGATOR"

- Instigator jest wyposażony w lekki laser i ma minimalny pancerz.

Metal - 110 , Energia - 887 , Max damage - 653

Samobieżna wyrzutnia pocisków rakietowych "SLASHER"

- Jednostka ta jest wyposażona w lekkie samonaprowadzające się, uniwersalne pociski rakietowe.

Metal - 116 , Energia - 947 , Max damage - 655

Średni czołg szturmowy "RAIDER"

- Raider jest czołgiem średnich rozmiarów. Jest uzbrojony w działo plazmowe. Podstawowa jednostka pola walki.

Metal - 169 , Energia - 1241 , Max damage - 1058

 

POJAZDY - POZIOM 2

Artyleria samobieżna "PILLAGER"

- Jest to główna artyleria samobieżna Core. Używa działa rozszczepieniowego do wystrzeliwania pocisków na teren wroga.

Metal - 251 , Energia - 1535 , Max damage - 600

Ciężki czołg szturmowy "REAPER"

- Jest to główny czołg pola walki Core. Wyposażony w działo plazmowe i trzy warstwy ciężkiego pancerza. Mało efektywny do niszczenia szybkich jednostek ARM.

Metal - 473 , Energia - 3048 , Max damage - 2014

Czołg pływający "CROCK"

- Pływający średni czołg uzbrojony w działo plazmowe. Niezbędny przy zdobywaniu wysp wroga.

Metal - 295 , Energia - 2310 , Max damage - 1144

Ciężka samobieżna wyrzutnia rakiet "DIPLOMAT"

- Diplomat posiada dwuczłonowe rakiety dalekiego zasięgu.

Metal - 427 , Energia - 2470 , Max damage - 602

Radar samobieżny "INFORMER"

- Jest to nieuzbrojony pojazd wyposażony w potężny radar.

Metal - 86 , Energia - 1209 , Max damage - 510

Zakłócanie radarowe "DELETER"

- Deleter uniemożliwia radarom wroga efektywną pracę w danym promieniu. Na minimapie przeciwnika pojawią się jedynie jednostki nie przykryte płaszczem zakłócenia i w zasięgu wroga.

Metal - 100 , Energia - 1757 , Max damage - 520

Superciężki czołg "GOLIAT"

- Goliat jest najcięższym czołgiem na polu walki. Jest powolny ale ma ogromny kilku warstwowy pancerz.

Metal - 697 , Energia - 3906 , Max damage - 2845

 

STATKI - POZIOM 1

Statek zwiadowczy "SEARCHER"

- Sensory Searcher'a pozwalają mu wykryć wroga z dużo większej odległości niż innym jednostkom. Jest uzbrojony w kierowane pociski rakietowe i laser.

Metal - 95 , Energia - 917 , Max damage - 570

Niszczyciel "ENFORCER"

- Niszczyciel posiada sonar, bomby głębinowe i działo plazmowe. Jest podstawowym statkiem do zwalczania okrętów podwodnych w arsenale Core.

Metal - 887 , Energia - 4505 , Max damage - 3150

Okręt podwodny "SNAKE"

- Okręt podwodny posiada sonar i wyposażony jest w dwie wyrzutnie torped. Torpedy potrafią wyrządzać ogromne szkody, ale są niekierowane.

Metal - 1199 , Energia - 3902 , Max damage - 590

Statek transportowy "ENVOY"

- Statek transportowy może przewieść przez wodę maksymalnie osiem jednostek lądowych.

Metal - 887 , Energia - 4786 , Max damage - 2120

 

STATKI - POZIOM 2

Niszczyciel okrętów podwodnych "SHARK"

- Jest to okręt tropiący i niszczący okręty podwodne, uzbrojony w kierowane torpedy.

Metal - 1356 , Energia - 5245 , Max damage - 276

Fregata rakietowa "HYDRA"

- Ten lekki statek posiada baterię przeciwlotniczych pocisków rakietowych i dużą wyrzutnię rakiet.

Metal - 2283 , Energia - 7628 , Max damage - 1250

Krążownik "EXECUTIONER"

- Krążownik ma sonar i bomby głębinowe do walki z okrętami podwodnymi oraz działo plazmowe dalekiego zasięgu służące do prowadzenia potyczek na powierzchni.

Metal - 1724 , Energia - 8551 , Max damage - 4170

Pancernik "WARLORD"

- Warlord jest zaprojektowany do niszczenia okrętów i baterii nadbrzeżnych.

Metal - 4181 , Energia - 19741 , Max damage - 6140

Lekki lotniskowiec "HIVE"

- Hive funkcjonuje jako obszar stacjonowania samolotów. Może utrzymywać i reperować wszystkie rodzaje samolotów oraz posiada na pokładzie reaktor dostarczający energię. Ponadto ma radar służący do koordynacji ataków lotniczych.

Metal - 1379 , Energia - 11715 , Max damage - 3500

 

SAMOLOTY - POZIOM 1

Zwiadowca "FINK"

- Ten lotniczy zwiadowca jest nieuzbrojony i posiada " duży zasięg wzroku "

Metal - 36 , Energia - 1369 , Max damage - 90

.Myśliwiec "AVENGER"

- Avenger jest w zasadzie samolotem wielozadaniowym. Głównie służy do niszczenia innych samolotów. Podstawowy samolot Core.

Metal - 101 , Energia - 3181 , Max damage - 202

Bombowiec "SHADOW"

- Ten wysoko latający bombowiec zrzuca pakiet ładunków wybuchowych na cele lądowe i pływające.

Metal - 131 , Energia - 5691 , Max damage - 315

Transportowiec "VALKYRIE"

- Transportowiec ten może zabrać jednostkę lądową i przenieść ją w dowolne miejsce. Jeżeli zostanie zniszczony, jego ładunek również zostanie utracony.

Metal - 115 , Energia - 2695 , Max damage - 160

 

SAMOLOTY - POZIOM 2

Gunship "RAPIER"

- Samolot ten przenosi rakiety służące do zwalczania jednostek lądowych. Jest silnie opancerzony. Odpowiednik helikopterów bojowych z XX wieku.

Metal - 830 , Energia - 1340 , Max damage - 1925

Niewidzialny myśliwiec "VAMP"

- Vamp strzela parami pocisków rakietowych powietrze-powietrze. Zbudowany w technologii "stealth", jest niewidoczny na ekranach radarów wroga.

Metal - 257 , Energia - 6973 , Max damage - 490

Bombowiec strategiczny "HURRICANE"

- Hurricane jest bombowcem mogącym przenosić cięższe ładunki niż Shadow. Posiada również wieżyczkę laserową służącą do walki z samolotami.

Metal - 220 , Energia - 8050 , Max damage - 480

Bombowiec torpedowy "TITAN"

- Titan jest bombowcem torpedowym zaprojektowanym do atakowania statków i okrętów podwodnych. Torpedy są niekierowane, ale mogą wyrządzić duże szkody.

Metal - 364 , Energia - 6588 , Max damage - 375

 

SAMOBIEŻNE JEDNOSTKI INŻYNIERYJNE - POZIOM 1 i 2

Jednostki te są bardzo podobne, tak więc zostały tutaj opisane wszystkie razem. Wszystkie mogą produkować niewielką ilość energii. Mają nano-obrabiarki, które umożliwiają im budowanie jednostek i umocnień. W dodatku mogą ode odzyskiwać metal z rozbitych jednostek oraz korzyść z drzew dodając im dodatkową energię umożliwiając naprawianie uszkodzonych jednostek. Jednostki inżynieryjne drugiego poziomu budują szybciej niż jednostki pierwszego poziomu.

Kbot inżynieryjny

- Wytwarza umocnienia pierwszego i drugiego poziomu oraz zaawansowane laboratorium Kbot-ów.

Metal - 130 , Energia - 2540 , Max damage - 710

Zaawansowany Kbot inżynieryjny

- Wytwarza budynki trzeciego poziomu oraz fortyfikacje i laboratorium Kbot-ów.

Metal - 325 , Energia - 6069 , Max damage - 1070

Pojazd inżynieryjny

- Produkuje umocnienia pierwszego i drugiego poziomu oraz zaawansowaną fabrykę pojazdów.

Metal - 175 , Energia - 2145 , Max damage - 825

Zaawansowany pojazd inżynieryjny

- Tworzy budynki trzeciego poziomu oraz umocnienia i fabrykę pojazdów.

Metal - 455 , Energia - 4504 , Max damage - 1220

Statek inżynieryjny

- Produkuje umocnienia pierwszego i drugiego poziomu oraz zaawansowaną stocznię.

Metal - 260 , Energia - 2375 , Max damage - 1150

Samolot inżynieryjny

- Wytwarza umocnienia pierwszego i drugiego poziomu oraz zaawansowaną fabrykę samolotów.

Metal - 110 , Energia - 4580 , Max damage - 290

Zaawansowany samolot inżynieryjny

- Wytwarza budynki i fortyfikacje trzeciego poziomu oraz fabrykę samolotów.

Metal - 231 , Energia - 12824 , Max damage - 370