DOWÓDCA
Umysł wojskowego
geniuszu odwzorowany w bezdusznej śmiercionośnej maszynie.
Uzbrojony w doskonałe działo dezintegrujące oraz zdolny do
tworzenia podstawowych wojskowych budynków i urządzeń.
Commander
![]() |
- W początkowej fazie gry jest najważniejszą i główną jednostką a jego strata to pewna porażka. Jednakże w miarę rozwoju naszego przemysłu wojennego traci na znaczeniu
a wręcz jego obecność w bazie staje się bardzo niebezpiecza, gdyż udany atak lotniczy ewentualnie skuteczne ostrzelanie z artylerii dalekosiężnej, wskutek jego eksplozji, prowadzi do zniszczenia większej części naszej bazy.
Metal - 22512 , Energia - 35838 , Max damage - 3000 |
KBOTY - POZIOM 1
Kbot bojowy "A.K."
![]() |
- Ten
zwiadowca potrafi widzieć wroga z dużej odległości,
jest uzbrojony w laser. Jest szybki w trudnym terenie i
dobrze radzi sobie z pokonywaniem wzniesień.
Metal - 56 , Energia - 696 , Max damage - 265 |
Kbot przeciwlotniczy "CRASHER"
![]() |
- Crasher
używa kierowanych pocisków rakietowych przeznaczonych
do niszczenia samolotów.
Metal - 129 , Energia - 1224 , Max damage - 480 |
Kbot z wyrzutnią rakiet "STORM"
![]() |
- Storm
posiada grubszy pancerz i wytrzeliwuje rakiety.
Doskonały do niszczenia szybkich jednostek wroga.
Metal - 118 , Energia - 985 , Max damage - 620 |
Kbot artyleryjski "THUD"
![]() |
- Thud
jest ciężkim robotem uzbrojonym w działo plazmowe.
Potrafi spinać się po stromych zboczach.
Metal - 147 , Energia - 1161 , Max damage - 800 |
KBOTY - POZIOM 2
Kbot z miotaczem płomieni "PYRO"
![]() |
- Pyro
uzbrojony jest w miotacz płomieni ( właściwie
strumień plazmy). Miotacz płomieni potrafi dokonać
dużych zniszczeń, ale jednocześnie ma bardzo krótki
zasięg.
Metal - 260 , Energia - 2200 , Max damage - 700 |
Uniwersalna bomba szturmowa "ROACH"
![]() |
- Roach
jest to bomba z antymaterii. Gdy ulega samo destrukcji,
potężna eksplozja niszczy lub uszkadza wszystkie
jednostki znajdujące się w jej polu rażenia.
Metal - 65 , Energia - 5471 , Max damage - 195 |
Ciężki Kbot artyleryjski "THE CAN"
![]() |
-
Ponieważ jest bardzo powolny, może przyjąć wiele
trafień. Jest uzbrojony w ciężkie działo plazmowe.
Przydatny przy niszczeniu fortyfikacji wroga.
Metal - 420 , Energia - 3500 , Max damage - 2800 |
Kbot zakłucacz radaru "SPECTRE"
![]() |
- Spectre
jest nieuzbrojony, ale wytwarza potężne pole
zakłócające radary wroga. Przydatny do przeprowadzania
niespodziewanych ataków.
Metal - 70 , Energia - 1453 , Max damage - 310 |
POJAZDY - POZIOM 1
Pojazd zwiadowczy "WEASEL"
![]() |
- Weasel
jest lekko opancerzonym pojazdem zwiadowczym, który
może obserwować wroga z dużych odległości.
Metal - 38 , Energia - 575 , Max damage - 84 |
Lekki czołg rozpoznawczy "INSTIGATOR"
![]() |
-
Instigator jest wyposażony w lekki laser i ma minimalny
pancerz.
Metal - 110 , Energia - 887 , Max damage - 653 |
Samobieżna wyrzutnia pocisków rakietowych "SLASHER"
![]() |
-
Jednostka ta jest wyposażona w lekkie samonaprowadzające się, uniwersalne pociski rakietowe.
Metal - 116 , Energia - 947 , Max damage - 655 |
Średni czołg szturmowy "RAIDER"
![]() |
- Raider
jest czołgiem średnich rozmiarów. Jest uzbrojony w
działo plazmowe. Podstawowa jednostka pola walki.
Metal - 169 , Energia - 1241 , Max damage - 1058 |
POJAZDY - POZIOM 2
Artyleria samobieżna "PILLAGER"
![]() |
- Jest to
główna artyleria samobieżna Core. Używa działa
rozszczepieniowego do wystrzeliwania pocisków na teren wroga.
Metal - 251 , Energia - 1535 , Max damage - 600 |
Ciężki czołg szturmowy "REAPER"
![]() |
- Jest to
główny czołg pola walki Core. Wyposażony w działo
plazmowe i trzy warstwy ciężkiego pancerza. Mało
efektywny do niszczenia szybkich jednostek ARM.
Metal - 473 , Energia - 3048 , Max damage - 2014 |
Czołg pływający "CROCK"
![]() |
-
Pływający średni czołg uzbrojony w działo plazmowe.
Niezbędny przy zdobywaniu wysp wroga.
Metal - 295 , Energia - 2310 , Max damage - 1144 |
Ciężka samobieżna wyrzutnia rakiet "DIPLOMAT"
![]() |
-
Diplomat posiada dwuczłonowe rakiety dalekiego zasięgu.
Metal - 427 , Energia - 2470 , Max damage - 602 |
Radar samobieżny "INFORMER"
![]() |
- Jest to
nieuzbrojony pojazd wyposażony w potężny radar.
Metal - 86 , Energia - 1209 , Max damage - 510 |
Zakłócanie radarowe "DELETER"
![]() |
- Deleter
uniemożliwia radarom wroga efektywną pracę w danym
promieniu. Na minimapie przeciwnika pojawią się jedynie
jednostki nie przykryte płaszczem zakłócenia i w
zasięgu wroga.
Metal - 100 , Energia - 1757 , Max damage - 520 |
Superciężki czołg "GOLIAT"
![]() |
- Goliat
jest najcięższym czołgiem na polu walki. Jest powolny
ale ma ogromny kilku warstwowy pancerz.
Metal - 697 , Energia - 3906 , Max damage - 2845 |
STATKI - POZIOM 1
Statek zwiadowczy "SEARCHER"
![]() |
- Sensory
Searcher'a pozwalają mu wykryć wroga z dużo większej
odległości niż innym jednostkom. Jest uzbrojony w
kierowane pociski rakietowe i laser.
Metal - 95 , Energia - 917 , Max damage - 570 |
Niszczyciel "ENFORCER"
![]() |
-
Niszczyciel posiada sonar, bomby głębinowe i działo
plazmowe. Jest podstawowym statkiem do zwalczania
okrętów podwodnych w arsenale Core.
Metal - 887 , Energia - 4505 , Max damage - 3150 |
Okręt podwodny "SNAKE"
![]() |
- Okręt
podwodny posiada sonar i wyposażony jest w dwie wyrzutnie
torped. Torpedy potrafią wyrządzać ogromne szkody, ale
są niekierowane.
Metal - 1199 , Energia - 3902 , Max damage - 590 |
Statek transportowy "ENVOY"
![]() |
- Statek
transportowy może przewieść przez wodę maksymalnie
osiem jednostek lądowych.
Metal - 887 , Energia - 4786 , Max damage - 2120 |
STATKI - POZIOM 2
Niszczyciel okrętów podwodnych "SHARK"
![]() |
- Jest to
okręt tropiący i niszczący okręty podwodne, uzbrojony
w kierowane torpedy.
Metal - 1356 , Energia - 5245 , Max damage - 276 |
Fregata rakietowa "HYDRA"
![]() |
- Ten
lekki statek posiada baterię przeciwlotniczych pocisków
rakietowych i dużą wyrzutnię rakiet.
Metal - 2283 , Energia - 7628 , Max damage - 1250 |
Krążownik "EXECUTIONER"
![]() |
-
Krążownik ma sonar i bomby głębinowe do walki z
okrętami podwodnymi oraz działo plazmowe dalekiego
zasięgu służące do prowadzenia potyczek na
powierzchni.
Metal - 1724 , Energia - 8551 , Max damage - 4170 |
Pancernik "WARLORD"
![]() |
- Warlord
jest zaprojektowany do niszczenia okrętów i baterii
nadbrzeżnych.
Metal - 4181 , Energia - 19741 , Max damage - 6140 |
Lekki lotniskowiec "HIVE"
![]() |
- Hive
funkcjonuje jako obszar stacjonowania samolotów. Może
utrzymywać i reperować wszystkie rodzaje samolotów
oraz posiada na pokładzie reaktor dostarczający
energię. Ponadto ma radar służący do koordynacji
ataków lotniczych.
Metal - 1379 , Energia - 11715 , Max damage - 3500 |
SAMOLOTY - POZIOM 1
Zwiadowca "FINK"
![]() |
- Ten
lotniczy zwiadowca jest nieuzbrojony i posiada "
duży zasięg wzroku "
Metal - 36 , Energia - 1369 , Max damage - 90 |
.Myśliwiec "AVENGER"
![]() |
- Avenger
jest w zasadzie samolotem wielozadaniowym. Głównie
służy do niszczenia innych samolotów. Podstawowy
samolot Core.
Metal - 101 , Energia - 3181 , Max damage - 202 |
Bombowiec "SHADOW"
![]() |
- Ten
wysoko latający bombowiec zrzuca pakiet ładunków
wybuchowych na cele lądowe i pływające.
Metal - 131 , Energia - 5691 , Max damage - 315 |
Transportowiec "VALKYRIE"
![]() |
-
Transportowiec ten może zabrać jednostkę lądową i
przenieść ją w dowolne miejsce. Jeżeli zostanie
zniszczony, jego ładunek również zostanie utracony.
Metal - 115 , Energia - 2695 , Max damage - 160 |
SAMOLOTY - POZIOM 2
Gunship "RAPIER"
![]() |
- Samolot
ten przenosi rakiety służące do zwalczania jednostek
lądowych. Jest silnie opancerzony. Odpowiednik helikopterów bojowych z XX wieku.
Metal - 830 , Energia - 1340 , Max damage - 1925 |
Niewidzialny myśliwiec "VAMP"
![]() |
- Vamp
strzela parami pocisków rakietowych powietrze-powietrze.
Zbudowany w technologii "stealth", jest
niewidoczny na ekranach radarów wroga.
Metal - 257 , Energia - 6973 , Max damage - 490 |
Bombowiec strategiczny "HURRICANE"
![]() |
-
Hurricane jest bombowcem mogącym przenosić cięższe
ładunki niż Shadow. Posiada również wieżyczkę
laserową służącą do walki z samolotami.
Metal - 220 , Energia - 8050 , Max damage - 480 |
Bombowiec torpedowy "TITAN"
![]() |
- Titan
jest bombowcem torpedowym zaprojektowanym do atakowania
statków i okrętów podwodnych. Torpedy są
niekierowane, ale mogą wyrządzić duże szkody.
Metal - 364 , Energia - 6588 , Max damage - 375 |
SAMOBIEŻNE JEDNOSTKI INŻYNIERYJNE - POZIOM 1 i 2
Jednostki te są bardzo podobne, tak więc zostały tutaj opisane wszystkie razem. Wszystkie mogą produkować niewielką ilość energii. Mają nano-obrabiarki, które umożliwiają im budowanie jednostek i umocnień. W dodatku mogą ode odzyskiwać metal z rozbitych jednostek oraz korzyść z drzew dodając im dodatkową energię umożliwiając naprawianie uszkodzonych jednostek. Jednostki inżynieryjne drugiego poziomu budują szybciej niż jednostki pierwszego poziomu.
Kbot inżynieryjny
![]() |
-
Wytwarza umocnienia pierwszego i drugiego poziomu oraz
zaawansowane laboratorium Kbot-ów.
Metal - 130 , Energia - 2540 , Max damage - 710 |
Zaawansowany Kbot inżynieryjny
![]() |
-
Wytwarza budynki trzeciego poziomu oraz fortyfikacje i
laboratorium Kbot-ów.
Metal - 325 , Energia - 6069 , Max damage - 1070 |
Pojazd inżynieryjny
![]() |
-
Produkuje umocnienia pierwszego i drugiego poziomu oraz
zaawansowaną fabrykę pojazdów.
Metal - 175 , Energia - 2145 , Max damage - 825 |
Zaawansowany pojazd inżynieryjny
![]() |
- Tworzy
budynki trzeciego poziomu oraz umocnienia i fabrykę
pojazdów.
Metal - 455 , Energia - 4504 , Max damage - 1220 |
Statek inżynieryjny
![]() |
-
Produkuje umocnienia pierwszego i drugiego poziomu oraz
zaawansowaną stocznię.
Metal - 260 , Energia - 2375 , Max damage - 1150 |
Samolot inżynieryjny
![]() |
-
Wytwarza umocnienia pierwszego i drugiego poziomu oraz
zaawansowaną fabrykę samolotów.
Metal - 110 , Energia - 4580 , Max damage - 290 |
Zaawansowany samolot inżynieryjny
![]() |
-
Wytwarza budynki i fortyfikacje trzeciego poziomu oraz
fabrykę samolotów.
Metal - 231 , Energia - 12824 , Max damage - 370 |