Mapy najczęściej używane w naszych rozgrywakach
(Posiadanie obowiązkowe)
 
(oceny w sakli 1 -10 ; GR - Grafika, ME - Ukształtowanie terenu, GA - Grywalność, OV - Ocena sumaryczna)
|
Nazwa mapy:
Afrykański step
Autor: Tocznet Autor ICQ#: 3692435 Typ mapy: Łąki, wzgórza Format mapy: UFO Opublikowana: 29/05/2001 |
Wielkość mapy:
40:40
Dla graczy: 2-10 Zipped: 2.73 MB UnZipped: 2.73 MB Pamięć: 64 MB Edytor mapy: TA Edytor v 1.0 |
| Recenzja ( Tocznet ): Świetna modyfikacja mapy DEFAULT. Dodano pojedyńcze wzgórza ułatwiające znalezienie złóż metalu i jego obronę. Złoża metalu rozmieszczono specjalnie w taki sposób by zmusić graczy do bardzo ofensywnej gry. Sukces tutaj osiągnie ten gracz, który opanuje kilka strategicznych miejsc z metalem, dzięki czemu gra na tej mapie jest bardzo dynamiczna, zacięta oraz wielce ekscytująca. Mapa fantastyczna na wieloosobowe pojedynki w sieciach LAN. |
GR:
4
ME:
5
GA: 10 OV: 6 |
![]() |
Nazwa mapy:Afrykańskie wzgórza Autor: Tocznet Autor ICQ#: 3692435 Typ mapy: Łąki, wzgórza Plik opisu: Format mapy: UFO Opublikowana: 26/07/2000 |
Wielkość mapy: 40:40 Dla graczy: 2-10 Zipped: 3.64 MB UnZipped: 3.64 MB Pamięć: 64 MB Edytor mapy: TA Edytor v 1.0 |
| Recenzja (Tocznet): Następna mapa stwrzoną z myślą o razgrywkach po LAN-ie. Doskonale rozmieszczono tu punkty startowe dla graczy tak, że nie sposób przewidzieć gdzie na początku znajduje się przeciwnik. I ta mapa została pomyślana tak by gra na okopanie się blisko pozycji startowej była z góry skazana na porażkę. Tu też trzeba ruszyć tyłek z miejsca i pogonić przeciwnika po mapie by odnieść zycięstwo !!! | GR:5 ME:6 GA:10 OV:7 |
![]() |
Map Name: Battle
Field of Death Author: Splash Author ICQ#: Type of Map: Green/Forest/Hills View ReadMe File: Readme File Map Format: TNT/OTA Published: Unknown |
Screen Size: 17:17 Players: 2-10 Zipped: .9 MB UnZipped: 3.9 MB Memory: 32 MB Tool(s) Used: Annihilator 0.1.0 & TAbulider 0.9 |
| Summary (Strategist): To jest wyśmienita lądowa mapa. Bogate zasoby metalu, duży teren do podbicia, wiele miejsc do obrony. | GR:9 ME:8 GA:9 OV:9 |
| Recenzja ( Tocznet ): Następna mapka wzorowana pomysłem na Afrykanskim Stepie tylko, że średniej wielkości. Posiada dobrą grywalność i przeznaczona jest na niedługie ok 1-2 godzinne rozgrywki. Cechuje ją większa dostępność metalu co sprawia, że w grze dość szybko wykorzystuje się cały arsenał jednostek jaki oferuje Total. |
GR:
4
ME:
8
GA: 8 OV: 7 |
|
Nazwa mapy:
Craters v.1
Autor: Tocznet Autor GG#: 290601 Typ mapy: Łąki, wzgórza Format mapy: UFO Opublikowana: 04/11/2003 |
Wielkość mapy:
30:30
Dla graczy: 2-8 Zipped: 502 kB UnZipped: 502 kB Pamięć: 32 MB Edytor mapy: Annihilator v1.5 |
| Recenzja ( Tocznet ): Następna mapka z serii zielonych wzgórz. Zmieniono położenie punktów startowych i rozmieszczenie skupisk wzgórz wśród których są złoża metalu. Złoża metalu rozmieszczono w taki sposób by zmusić graczy walki o teren a nie okopanie sie w bazie głównej. Mapa przeznaczona dla dłuższych rozgrywek przez internet dla max 8 osób, ale też na pewno będzie świetna na pojedynki dla 8 osób w sieciach LAN. |
GR:
4
ME:
5
GA: 9 OV: 6 |
|
Nazwa mapy:
Craters 2 v.1
Autor: Tocznet Autor GG#: 290601 Typ mapy: Łąki, wzgórza Format mapy: UFO Opublikowana: 01/02/2004 |
Wielkość mapy:
30:30
Dla graczy: 2-8 Zipped: 410 kB UnZipped: 410 kB Pamięć: 32 MB Edytor mapy: Annihilator v1.5 |
| Recenzja ( Tocznet ): Następna mapka z serii zielonych wzgórz. W stosunku do wersji 1 dodano symetrycznie kilka punktów z metalem oraz skupisk małych wzgórz z metalem. Złoża metalu rozmieszczono w taki sposób by zmusić graczy walki o teren a nie okopanie sie w bazie głównej. Mapa przeznaczona dla dłuższych rozgrywek przez internet dla max 8 osób, ale też na pewno będzie świetna na pojedynki dla 8 osób w sieciach LAN. |
GR:
4
ME:
5
GA: 9 OV: 6 |
| Recenzja ( Tocznet ): Następna mapka z serii zielonych wzgórz. Prosty pomysł a jednak duża grywalność. Mapa przeznaczona była specjalnie dla rozgrywek po sieci LAN ale stała się ostatnio naszą ulubioną do gry przez internet. |
GR:
5
ME:
6
GA: 9 OV: 7 |
|
Nazwa mapy:
Green Death 2
Autor: Rommel Autor ICQ#: 6066752 Typ mapy: Łąki, wzgórza Format mapy: UFO Opublikowana: 21/08/2001 |
Wielkość mapy:
20:20
Dla graczy: 2-8 Zipped: 754 kB UnZipped: 754 kB Pamięć: 16 MB Edytor mapy: Annihilator v1.5 |
| Recenzja ( Tocznet ): Następna mapka wzorowana pomysłem na Afrykanskim Stepie. Przeznaczona jest na niedługie rozgrywki. Mapa dobra do lądwych bitew jakie ostatnio jakoś preferujemy. |
GR:
4
ME:
8
GA: 8 OV: 7 |
| Recenzja ( Tocznet ): Poprawiona wersja bardzo interesującej mapki Highland Waters o ciekawej topologi terenu. Mapę dostosowano do rozgrywki dla 8 graczy. Poprawiono też niektóre niedopracowane wcześniej fragmenty wybrzeża. Zminiono nieco rozkład wysp w dolnej części mapy celem zrownoważenia szans graczy którzy się tam znaleźli. Zmieniono częściowo punkty startowe dla graczy a przy tym zmieniono rozłożenie zasobów metalu tak by każdy gracz miał w miarę take same szanse rozbudowy. |
GR:
6
ME:
7
GA: 9 OV: 7 |
![]() |
Map Name: Lord of Valhella Author: Poida Author ICQ#: 4679328 Type of Map: Green/Forest/Hills Map Format: UFO Published:04/27/1998 |
Screen Size: 19:19 Players: 8 Zipped: 1.2 MB UnZipped: 1.2 MB Memory: 16 MB Tool(s) Used: TAEbeta1 |
| Summary (Tocznet): Średnia supermapka w sam raz dla internetowych rozgrywek 2v2. | GR:8 ME:8 GA:8 OV:8 |
| Recenzja ( Tocznet ): Mapka jest modyfikacją mapki Bobo Green. Zmniejszono na niej ilosć dostępnych surowców celem unikniecia zbyt szybkiego zalewu mapy jednostkami oraz zmuszeniu graczy do walki o teren. Zmieniono też trochę ułożenie wzgórz co raczej jest zabiegiem kosmetycznym nie wpływającym na grywalność mapy. Trzeba jednak przyznać że mapa od chwili opublikowania jest wykorzystywana w 80 % rozgrywaek jakie mają miejsce w internecie między członkami naszego klubu. |
GR:
4
ME:
8
GA: 9 OV: 7 |
| Recenzja ( Tocznet ): Mapa o dość zróżnicowanym terenie, posiadająca dobrą grywalność. Gra na niej jest dość trudna, gdyż niewprawnemu graczowi trudno określić ważne punkty strategiczne a tym samym kierunki ekspansji. Ukształtowanie terenu nie sprzyja szybkim rajdom niewielkimi siłami, gdyż łatwo się tu okopać i długo bronić. |
GR:
5
ME:
8
GA: 8 OV: 7 |
|
Nazwa mapy:
Preria_v2
Autor: Tocznet Autor ICQ#: 3692435 Typ mapy: Łąki, wzgórza Format mapy: UFO Opublikowana: 14/08/2001 |
Wielkość mapy:
20:20
Dla graczy: 2-8 Zipped: 1.29 MB UnZipped: 1.29 MB Pamięć: 16 MB Edytor mapy: Annihilator v1.5 |
| Recenzja ( Tocznet ): Średniej welkości mapka wzorowana pomysłem na Afrykanskim Stepie. Przeznaczona jest na niedługie rozgrywki. Mapa dobra do lądwych bitew jakie ostatnio jakoś preferujemy. |
GR:
4
ME:
8
GA: 8 OV: 7 |
| Recenzja ( Tocznet ): Bardzo fajna mapka o ciekawym, urozmaiconym ukształtowaniu powierzchni Mapa doskonała dla czterech osób i bardzo dobra dla graczy lubiących ćwiczyć zdobywanie umocnień gdyż wzgurza tu ewidentnie sprzyjają budowaniu prawdziwych fortec. |
GR:
8
ME:
8
GA: 9 OV: 8 |
Po ściągnięciu
należy rozpakować plik z daną mapą w podkatalogu maps (tworzymy go samodzielnie) w katalogu >..\Cavedog\Totala ..
(Jeżeli mapa po rozpakowaniu ma rozszerzenie .UFO to wgrywamy
ją jedank bezpośrednio do ..\Cavedog\Totala
). Nazwa tak wgranej nowej mapy ukaże się na liście map
(opcja: Select map) przy ustalaniu opcji gry. By wszyscy gracze
mogli grać w trybie Multiplayer na nowej mapie, każdy z nich
musi mieć wgraną tą mapę.
![]()